6年 公開授業《学級活動「プログラミングを生かして自分の目標を達成しよう」》

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 6年生は、卒業までに「どのような自分になりたいか」という目標を立て、目標を達成するために1週間ごとのめあてを考えて、実践していきました。そして、プログラミングソフト「Scratch」を使用し、めあてを達成したときにキャラクターが変化するプログラムを作成しました。

3年 公開授業 《社会科「今にのこる昔とくらしのうつりかわり」》

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 3年生は、昔の道具に興味をもち、インターネットで調べたことをタブレット端末を使ってまとめました。道具の良さや難しさなどに目を向けることで、昔の道具には、人の力が必要で、使うときにコツや苦労がいる道具が多いことに気づきました。

(4) 6年生卒業遠足(キッザニア甲子園)

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体験の様子の続きです。

(3) 6年生卒業遠足(キッザニア甲子園)

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体験の様子の続きです。

(2) 6年生卒業遠足(キッザニア甲子園)

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体験の様子の続きです。
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