6年生 プログラミング学習 壊れた魚を動かそう
- 公開日
- 2021/09/10
- 更新日
- 2021/09/10
ICTモデル校実践・次世代モデル校実践
総合的な学習の時間に、Scratchを使ってプログラミングの学習に取り組みました。Scratchの基本的な操作を確認し、動かなくなった魚を動かしたり、魚の口をパクパクさせたりするプログラムについて学びました。応用編として、イカの動きをもっとイカっぽくするプログラムも試しました。