学校日記

6年生 プログラミング学習 壊れた魚を動かそう

公開日
2021/09/10
更新日
2021/09/10

ICTモデル校実践・次世代モデル校実践

総合的な学習の時間に、Scratchを使ってプログラミングの学習に取り組みました。Scratchの基本的な操作を確認し、動かなくなった魚を動かしたり、魚の口をパクパクさせたりするプログラムについて学びました。応用編として、イカの動きをもっとイカっぽくするプログラムも試しました。