学校日記

3年 プログラミング

公開日
2021/11/22
更新日
2021/11/22

お知らせ

プログラミングにより、組み立てた「レゴ」を設定どおりに動かそうとしました。
(1)カタツムリを光らせる。
(2)扇風機(の羽根)を回す。

グループで相談しながら、タブレット端末への入力や、部品の組み立てをしていきました。
子どもたちは、いきいきと活動していました。