ペッパー君を動かそう1 〜5年プログラミング授業〜
- 公開日
- 2019/03/06
- 更新日
- 2019/03/06
豊里トピックス
昨日に引き続いて、5年生はペッパー君を使った「プログラミング学習」を行いました。
今日は、「ペッパー君がいるショッピングモール」という設定で、買い物の内訳や計算、会計までをプログラミングし、ペッパー君を動かすことに挑戦です。
昨日に比べ、はるかに複雑になったプログラム
グループで知恵をしぼってホワイトボードで組み立て、アイパッドに入力しました。
(学校長)