プログラミング
- 公開日
- 2026/04/17
- 更新日
- 2026/04/17
お知らせ
3年生は、プログラミングツール「ビスケット」を使ってオリジナルのプログラミングを作っていました。ビスケットは、自分で描いた絵を“メガネ”という仕組みで動かすことができる、子どもにも使いやすいツールです。子どもたちは、絵を描いたり動きを試したりしながら、楽しんでプログラミングの考え方に触れていました。思いどおりに動いたときには、嬉しそうに友だちと見せ合っていました。