楽しいプログラミング

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10月11日(火)

3時間目。2年1組の教室ではプログラミングの学習です。
パソコンを前に子どもたちはまず、海の色ってどんな色かなと、色を選ぶこと指定することを教えてもらいます。次は、一度カードに描いてみたお魚を、パソコン上で描くことを学びます。
動かしてみましょうか、と今度はメガネのマークを取り出して、左のレンズの真ん中にさっきのお魚、そしてその右のレンズには、そのお魚を少し左に寄せてコピーします。すると…
海の中ではお魚が少しずつ左に動き泳いでいきます。
エサを食べさせてみましょうか、と次はエサを描き、そして口の開いた魚を描いてから、魚の口のそばにエサをつけ、口の開いた魚にエサをつけ…と順に並べ、ポンとスイッチを押すと、魚がエサを食べたように動きます。
魚が動き始めると、とっても嬉しそうな子どもたち。
目がキラキラ輝いて、ずーっとパソコンに釘付けでした

ボール運動

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10月11日(火)

運動場で体育の学習をしているのは2年3組です。
運動会も終わり、今日からはボール運動のようです。
それぞれボールを持ってパスの練習かな。
まだまだしっかりと注がれる太陽の光とさわやかな空気が子どもたちを包む2時間目でした。

太陽の動き

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10月11日(火)

3年1組の理科の学習です。
子どもたちは、今日一日の太陽の動きを観察し記録しました。
画用紙の真ん中にストローを立てて、東西南北をきちっと測ってあわせ、地面に置きます。そして真ん中のストローが作る影を記録します。
9時から始めて1時間ごと。影は移動しながら正午になる頃には短くなって、またそこから時間がたつごとに長くなっていきます。
最後は帰り支度をして運動場まで出ていきました。
一生懸命記録をしていった子どもたち。今日の観察で何がわかったでしょうか。

工事現場

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10月7日(金)

着々と進められている体育館建て替え工事。
更地になってから、いろいろと重機が入り、先日、クレーンの作業をしているなと思ったら、今日はもっとすごいクレーンでの作業をしていました。
大きいものを建てるのは、基礎作りから大変です。

お面に装飾

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10月7日(金)

1年4組。5時間目の学習です。
紙のお面に秋の装飾をしようと子どもたちは意気込んでいます。
教室の前に置いてある葉っぱやドングリの袋から、お気に入りを見つけようと、念入りに物色です。
これから飾り付けられる真っ白なお面。完成は、どんな風になるのかな。



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学校行事
11/4 5予備日
11/7 3予備日 、作品展
11/8 総合 作品展
11/9 しまやタイム
11/10 作品展