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1・2年 プログラミング

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 1年生と2年生と合同でタブレットを使ってプログラミング学習をしました。
 ビスケットというアプリを使って、自分の描いた動物を速さや方向を変えて移動するように、設定を行っていくという学習です。
 2年生が1年生にアプリの使い方を教えながら、協力して学習に取り組むことができました。自分で設定したものが、思ったように動いていくかを確かめるのが、楽しかったようです。


文字: 大きく | 小さく | 標準 配色: 通常 | 白地 | 黒地
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