2年プログラミング学習
- 公開日
- 2020/02/27
- 更新日
- 2020/02/27
学校日記
27日、ビスケットというソフトを使い、プログラミング学習を行いました。
子ども達は、タブレットを巧みに操作し対象物が動いたり、当たると色が変わったり、消えたりする設定を行いました。
ペアや周りの友達からアドバイスをもらって思い通りの設定になるように調整することができました。
最後は、互いに設定したものを試してゲームを楽しむことができました。