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2年生 プログラミング学習

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 今日は「ビスケット」というプログラミング学習アプリを使って学習していました。
 「えさを食べたら笑うようにしています」とプラグラムして楽しんでいる子もいれば、「あれ?動かない・・・」と試行錯誤している子もいて、問題への解決力、思考力を高める活動となっていました。
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