2月25日献立1年 プログラミング学習
タブレットを使ってプログラミング学習にチャレンジです。「ビスケット」のアプリを活用し、絵を動かす学習をしました。好きな絵を描き、その絵を自分の考えた動きで動かせるよう、工夫しました。動かし方にもすぐに慣れ、「楽しい!」「おもしろい!」の声があちこちで挙がりました。最後は、できあがった作品をみんなで見合い、それぞれの良さについて楽しく交流することができました。
2月24日献立2月22日献立4年生最後のお習字今まで学習してきたことを思いだし、一画一画丁寧に、思いをこめて書きました。 |