3学期が始まりました。1月10日から「かけあし月間」が始まります、

研究授業

課題に取り組んだ成果を発表しています。
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研究授業

課題に取り組んだ成果を発表しています。
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研究授業

Scratchを使って、人物を動かしたり、セリフを言わせたり、キャラクターやアイテムを追加しています。
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研究授業

3場面を表現するプログラムを考えています。
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研究授業

5時間目に3年4組にて、3年生の国語科(プログラミング的思考)の研究授業を行いました。
本時のめあては、「3の場面を想ぞうし、スクラッチで表げんしよう。」です。
前時までに考えた物語の設定メモと3場面で起こった出来事を振り返ります。
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