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タブレットでプログラミング&かけ算

2年生の教室で、タブレットを使って楽しく学習してみよう!ということで、プログラミングとかけ算のアプリにチャレンジしました。

プログラミングでは、「Viscuit(ビスケット)」というアプリを使いました。
弾が当たると「大吉」などが出る、おみくじアプリをつくりました。
お手本のプログラムを見ながらうまく動かすことができると、「やったー!」と歓声があちらこちらからあがりました。
また、かけ算は、これまでの学習を生かして、「かけ算モンスター」というアプリにチャレンジしました。
「よし、全問正解した!」「6の段、得意だからやってみよう!」と、とても楽しく取り組むことができました。
みんなスラスラと使いこなす姿はとても立派でした!
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行事予定
2/1 ピース大阪・歴史博物館(6)
2/2 東洋陶磁美術館・NHKとオンライン授業(3)
委員会活動
2/3 全学年給食後13:30頃下校
2/6 地域防災(6) 体罰アンケート配付