1・2年 プログラミング
- 公開日
- 2019/11/28
- 更新日
- 2019/11/28
学校日記
1年生と2年生と合同でタブレットを使ってプログラミング学習をしました。
ビスケットというアプリを使って、自分の描いた動物を速さや方向を変えて移動するように、設定を行っていくという学習です。
2年生が1年生にアプリの使い方を教えながら、協力して学習に取り組むことができました。自分で設定したものが、思ったように動いていくかを確かめるのが、楽しかったようです。