学校日記

2年生 プログラミング2

公開日
2020/02/04
更新日
2020/02/04

お知らせ

描いた魚を動かして、自分だけの水族館をつくるプログラミングに取り組んでいます。子どもたちから、「楽しい!」「すごい!」と歓声が上がっています。今日は、ICT支援員さんの支援も受けています。