4年 算数科「わくわくプログラミング」 3月5日(水)
- 公開日
- 2025/03/07
- 更新日
- 2025/03/07
4年生
4年生の算数科では、プログラミングに取り組みました。
教科書のオリジナルコンテンツを使って、忍者が分身のじゅつを使って増えていくプログラムを組みました。
「繰り返しを使うと簡単にできるね。」「しまった。全角で数字を入れちゃってた。」など、試行錯誤しながらプログラミングをしていました。かけ算を10回ほど繰り返すと、画面を埋め尽くすほど分身した忍者が表示され、とても驚き、プログラミングの便利さを実感していました。
いろいろなコンテンツを使って、プログラミングに親しむこともできました。