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なかよしフェスタ 2月25日(金)
- 公開日
- 2022/02/25
- 更新日
- 2022/02/25
学校行事
たてわり班でお店を出し、前半後半に分かれて活動をしました。感染対策のため、外での活動となりましたが、各班工夫を凝らしていて、とても楽しいなかよしフェスタになりました。高学年は、下の学年をまとめることができ、低学年は高学年の話をよく聞いて協力して周ることができました。
玉入れ -
なかよしフェスタ 2月25日(金)
- 公開日
- 2022/02/25
- 更新日
- 2022/02/25
学校行事
ストラックアウト
ボーリング
だるまさんとボール運び
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なかよしフェスタ 2月25日(金)
- 公開日
- 2022/02/25
- 更新日
- 2022/05/16
学校行事
おおなわ
フリースロー
フリスビーリレー
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なかよしフェスタ 2月25日(金)
- 公開日
- 2022/02/25
- 更新日
- 2022/02/25
学校行事
まとあて
ゴロゴロ中当て
PK -
なかよしフェスタ 2月25日(金)
- 公開日
- 2022/02/25
- 更新日
- 2022/05/16
学校行事
たてわり班でお店を出し、前半後半に分かれて活動をしました。感染対策のため、外での活動となりましたが、各班工夫を凝らしていて、とても楽しいなかよしフェスタになりました。高学年は、下の学年をまとめることができ、低学年は高学年の話をよく聞いて協力して周ることができました。
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3・6年 理科 「プログラミング学習」 2月9日(水)
- 公開日
- 2022/02/09
- 更新日
- 2022/02/09
学校行事
キッズプログラミング教室の先生をお招きし、プログラミングを教えていただきました。
6年生では、理科の教科書にプログラミングについての内容が記載されており、それに沿った内容を教えていただきました。
自動点灯式のライトのしくみから作動する条件を考え、実際に複数の条件がそろったときに点灯するプログラムを作ることができました。また、普段から目にする自動ドアのしくみも教えていただき「おぉー!」と感嘆の声がもれました。
3年生では、「scratch」というプログラミングソフトを活用し、簡単なゲームの作り方を教えていただきました。指でなぞるところに色が付き、相手と陣地を取り合うようなプログラミングでした。少し難しいところもありましたが、とても楽しく学習に取り組め、実際に自分たちが作ったプログラミングが作動すると驚いた様子でした。
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給食週間 1月31日(月)〜2月4日(金)
- 公開日
- 2022/02/04
- 更新日
- 2022/02/04
学校行事
今週は、給食週間に取り組みました。今回は、「あるくんじゃー」とコラボをして、城北チャレンジ週間もかねて実施しました。今日の集会では、健康委員会が給食の献立についてのクイズを出しました。
本来たてわり班で行いたかったのですが、感染対策のため、学級で実施しました。子どもたちは楽しんで取り組めたようです。 -
劇鑑賞 1月28日(金)
- 公開日
- 2022/02/04
- 更新日
- 2022/02/04
学校行事
「劇団かかし座」の方々にお越しいただき、影絵を使った公演をしていただきました。
感染予防のため、座席の間隔を広く取り、低学年、中学年、高学年の3部に分けて手影絵によるパフォーマンスをしていただきました。
日本の童謡とともに影絵を合わせた演出はとてもきれいで、まるで生きているかのような動きに子どもたちも驚いていました。
また、実際に影絵の作り方を教えてもらい、とても楽しんで鑑賞することができました。
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3年 どのトラが好み? 図画工作 1月17日(月)
- 公開日
- 2022/02/04
- 更新日
- 2022/02/04
3年生
金曜日に今年の干支のトラの掲示物を作成しました。一人一人が自由に表情豊かに作成し、とても楽しく取り組めました。どのトラがお好みですか?