5年 プログラミング教室
- 公開日
- 2024/11/21
- 更新日
- 2024/11/21
お知らせ
プログラミングについて学習しました。
キャラクター「そらもん」を動かすには、どんな指令をプログラミングすればいいかな?
【→にあるく】【←にあるく】【おおきくなる】【ちいさくなる】【ジャンプする】【きえる】などのブロックを組み合わせて考えていきます。
「こうかな?」「違った!」「じゃあこうしてみよう。」
試行錯誤しながら取り組む姿が見られました。
講師の先生に、「そうやって考える過程が大事なんだよ。」と教えてもらいました。
最後は、難題の【シュワッと消えていく】をプログラミングして終わりました。
頭を悩ませながらも、楽しそうに活動していました。