3年 プログラミング
- 公開日
- 2026/06/12
- 更新日
- 2026/06/12
お知らせ
3年生では、学習者用端末を使ってプログラミングの学習を行いました。
今回は「ビスケット」を使った学習です。
「これ」を「こう」したいから、「こう」する。
物事を順序立てて考えていきます。
今日は、いもむしが、さなぎになってチョウになる物語をプログラミングしてみました。
出来ると、「おお~」という声と嬉しそうな表情をしていました。
応用編で、「じゃんけん」をプログラム考えてごらん?と少し問題を出してみました。