プログラミング学習 つづき
- 公開日
- 2021/09/09
- 更新日
- 2021/09/09
お知らせ
今日は、パネルの通りにアリロを動かすには、
どのようにプログラミングボタンを押せばよいかについて考えました。
まず、ワークシートに、考えたことを書き、
実際に動かしました。
アリロがゴールまで行き、「ゴール!やったね!」と言うと、
子どもたちも喜び、グループのメンバーで互いに拍手し合っていました。